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软银与华为联合演示5G产业应用

2017-09-13 10:080
        近日,华为与日本软银株式会社(以下简称“软银”) 利用5G端到端网络的“超高速通信”、“超低时延通信”、和“边缘计算”等功能,面向产业合作伙伴进行了多种应用场景的演示。

本次产业合作活动分别演示了5G网络超高清实时视频传输、机械臂远程控制、远程渲染等多种应用。在超高清实时视频传输演示中,实现了超过800Mbps的超高速通信。同时,机械臂远程控制演示实现了端到端单向2ms以下的超低时延通信。

软银今后还将继续进行各种尝试,为5G导入积累经验,实现在2020年开始商用服务的目标。本次产业合作包含了以下演示内容:

超高清实时视频传输

演示厅设置的超高清摄像头拍摄的风景,通过数字发送/接收处理装置实时压缩,通过5G网络超高速传输,所传输的视频显示在超高清显示器上。本次演示,通过5G网络超高速传输高清视频数据,眼前所见的东京台场景色几乎实时地发送到了60英寸的大型显示器上。此项技术,有望应用于远程医疗、远程授课等不同行业。

沉浸式视频

演示厅设置的180度摄像头拍摄到的风景,通过5G网络超高速发送。为了让多个终端用户可以从不同角度同时欣赏风景,180度摄像头利用4个镜头从不同方向拍摄视频,这些视频被实时合成为广角全景图像。对全景视频数据进行压缩、利用5G网络实时发送给智能手机或平板电脑,从而提供身临其境的用户体验。此项技术与5G网络融合,有望应用于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等方面。

超低时延机械臂远程控制

这是人和机械臂的桌上冰球对战演示。在游戏台上部的摄像头可以检测冰球的位置并计算其轨迹。计算结果通过5G网络实时传送给机械臂控制服务器,实现机械臂的远程操作。演示结果显示人打出的球每次都能被机械臂及时成功拦截。此项技术有望应用于工厂自动化(Factory automation)等方面。

通过GPU服务器的远程渲染

渲染是通过GPU(图像处理单元)的计算处理而生成视频或图像的技术,用于计算机游戏和CAD(计算机辅助设计)等应用上生成高清视频。因为渲染会大量消耗GPU等计算处理资源,因此现有的平板电脑和智能手机上还不能实现高清CAD或高清计算机游戏等。演示采用5G边缘计算技术,在靠近5G基站的GPU服务器上进行渲染,将生成的视频通过5G网络发送到平板电脑,从而让计算资源有限的平板电脑实现超高清视频显示。此项技术,有望应用在基建现场等用平板电脑设计图纸以及智能手机上的高清游戏等方面。

本次产业合作演示中,“沉浸式视频”和“超低时延机械臂远程控制”由软银和华为联合演示,“超高清实时视频传输”和“通过GPU服务器的远程渲染”由软银演示。

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